Quest v64 更新带来隐藏功能:家具识别和混合输入已上线
栏目:公司动态 发布时间:2024-04-18
 IT之家 4 月 18 日消息,Meta 公司本月早些时候发布了 Quest v64 更新,正式为 Quest 3 带来了改进的透视质量、外部麦克风支持和躺卧模式,并移除了头显摘下时停止投屏的限制。然而,细心的 Quest 用户们发现,除了官方提到的功能之外,v64 更新还悄悄加入了两个重要特性:家具识别和手部追踪与手柄的混合使用功能。  需要注意的是,目前这项家具识别的功能还比较粗糙,例如对

  IT之家 4 月 18 日消息,Meta 公司本月早些时候发布了 Quest v64 更新,正式为 Quest 3 带来了改进的透视质量、外部麦克风支持和躺卧模式,并移除了头显摘下时停止投屏的限制。然而,细心的 Quest 用户们发现,除了官方提到的功能之外,v64 更新还悄悄加入了两个重要特性:家具识别和手部追踪与手柄的混合使用功能。

  需要注意的是,目前这项家具识别的功能还比较粗糙,例如对于沙发,v64 只会生成一个简单的矩形框,而相比之下,Meta 上个月展示的场景脚本 (SceneScript) 研究项目则可以将沙发分开识别为座位区、扶手区和靠背区。显然,场景脚本需要更多的计算能力,而本次更新的家具识别功能更像是实用化的第一步。

  另一个被加入到 v64 更新中的特性则是“混合输入”功能。自去年以来,Quest 开发者就可以尝试同时使用手部追踪和 Quest 3 或 Quest Pro 手柄,并且也可以将使用该功能的应用发布到 Quest 商店和 App Lab。v64 更新将“混合输入”功能加入到了 Quest 主页面的透视模式和 VR 模式中,需要注意的是,该功能仅适用于 Quest 3 或 Quest Pro 手柄。